Olymps connecte les sportifs de tous niveaux autour de soi, en temps réel, pour s'entraîner et se dépasser ensemble. Géolocalisation des activités, création de sessions, communauté : le quartier devient un terrain de jeu. Design complet — branding, UX/UI et application mobile.



Faire du sport seul est moins motivant, et trouver des partenaires de son niveau près de chez soi reste compliqué. Les terrains, salles et parcs sont là, mais il manque le lien qui transforme un lieu en moment partagé. Le défi : faire de chaque quartier un terrain de jeu où chacun, quel que soit son niveau, trouve une équipe et une énergie.
Du positionnement de marque jusqu'aux écrans finaux, j'ai piloté l'ensemble du design sur Figma : identité visuelle, architecture de l'app, parcours utilisateur et interface haute fidélité.
Interface claire et énergique, pensée pour l'action en une main : trouver, rejoindre, lancer une session en un minimum de gestes. Navigation en cinq pôles — Arène, Flow, Activités, Messages, Profil — et système de progression (niveaux, XP, fiabilité) pour fédérer la communauté.
Couleur signature : l'orange #E8501F, identité forte d'Olymps. Tous les éléments d'action utilisent cette teinte sur fond clair et noir.

L'arène — carte & bouton GO

Profil — niveau, XP & fiabilité
Identité de marque & logo — Conçue pour DatKom Informatics. Le pictogramme de l'athlète en mouvement, la typographie affirmée et le système d'icônes installent une identité sportive et premium.

Olymps est aujourd'hui disponible en bêta sur Android. Ce projet m'a permis de tenir une vision design de bout en bout — de la marque jusqu'à l'écran — et de penser un produit comme un système cohérent, du logo à l'expérience d'usage.