KURANI
KURANI est un manga shōnen que j'écris et que je dessine : un univers spirituel chrétien, avec ses Hommes Forts, ses niveaux de foi, ses fardeaux et sa Guilde.

Le pointde départ
Raconter une histoire de foi avec les codes du shōnen, sans perdre ni l'un ni l'autre. Et rendre cet univers jouable.
Pour qui
Des lecteurs de manga, et des joueurs qui aiment les univers à explorer à plusieurs.
Contraintes
- Un univers cohérent sur la durée
- Des règles lisibles pour un joueur
User stories
Trois besoins concrets, et la réponse que le produit y apporte.
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En tant que lecteur de shōnen, je veux un univers aux règles claires, afin de m'y projeter comme dans mes séries préférées.
Réponse du produitUne bible détaillée : Hommes Forts, niveaux de foi, fardeaux et Guilde.
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En tant que joueur, je veux explorer l'univers avec d'autres joueurs, afin de vivre l'histoire, pas seulement la lire.
Réponse du produitUn RPG 2D vu de dessus, avec boss collectif et présence asynchrone.
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En tant que nouveau joueur, je veux comprendre le jeu sans lire de menus, afin de commencer à jouer immédiatement.
Réponse du produitLa v2 remplace les menus texte par des personnages visibles.
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Étape 01
Écrire la bible de l'univers
Une bible détaillée, déjà en v2 : les règles du monde, les Hommes Forts, les niveaux de foi, les fardeaux, la Guilde et sa communauté.
- World building
- Bible d'univers
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Étape 02
Chercher le trait
Des dizaines de croquis pour trouver un style : expressif, contrasté, avec beaucoup de mouvement.
- Croquis
- Recherche de style
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Étape 03
Prototyper un jeu, puis jeter la v1
La première version était un jeu à menus texte. En la testant, je ne la comprenais pas moi-même. La v2 est un RPG 2D vu de dessus : personnage personnalisable, PNJ à libérer, boss collectif partagé, présence asynchrone des autres joueurs.
- Prototypage
- Test
- React
Décision cléSi je ne comprends pas mes propres menus, un joueur ne les comprendra pas non plus. On repart de zéro, avec des personnages visibles.
Le rendu



Le bilan
La bible est en v2 et le RPG 2D a remplacé le prototype texte. L'histoire continue de s'écrire.
Mes projets perso sont mon terrain d'entraînement : j'y teste sans filet ce que j'applique ensuite aux projets clients.